ကိုယ်ပိုင်ပြင်ဆင်နိုင်သော စွမ်းရည်များကို မလိုက်မီနိုင်ခြင်း
စိတ်ကူးယဉ်ဆုကြေးမုန်းအထိမ်းအမှတ်၏ အထင်ရှားဆုံးလက္ခဏာမှာ ပုဂ္ဂလိကဆုများဖန်တီးခြင်းတွင် စံနှုန်းသစ်များ သတ်မှတ်ပေးသည့် အထူးခြားဆုံး စိတ်ကူးယဉ်မှုဖန်တီးနိုင်မှုတွင် အခြေခံပါသည်။ ဆုကြေးမုန်းတစ်ခုချင်းစီကို သက်ဆိုင်ရာအခမ်းအနား၏ သဘောသဘာဝနှင့် လက်ခံရရှိသူ၏ အောင်မြင်မှုများနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ရှုပ်ထွေးသော အသေးစိတ်အချက်များကို ထည့်သွင်း၍ သက်ဆိုင်ရာ ခေါ်ဆောင်မှုများအလိုက် ပြင်ဆင်နိုင်ပါသည်။ စိတ်ကူးယဉ်မှုဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် ဒီဂျစ်တယ်ဒီဇိုင်းဖြင့် စတင်ပြီး မှော်သတ္တဝါများမှ စ၍ ရှုပ်ထွေးသော အဆောက်အဦအသေးစိတ်အထိ တိကျစွာ ဖန်တီးနိုင်သည့် အဆင့်မြင့်ဆော့ဖ်ဝဲများကို အသုံးပြုပါသည်။ ဖန်တီးသူများသည် သူတို့၏ စိတ်ကူးကိုက်ညီသော ဆုကြေးမုန်းကို ဖန်တီးရန် ပစ္စည်းအမျိုးအစား၊ အပြီးသတ်အသွင်အပြင်နှင့် အလှဆင်အစိတ်အပိုင်းများ၏ ကျယ်ပြန့်သော ရွေးချယ်စရာများမှ ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ စိတ်ကူးယဉ်မှုသည် အရွယ်အစား၊ အရောင်အသွေး စီမံခန့်ခွဲမှုများနှင့် မီးထွန်းခြင်း သို့မဟုတ် ရွေ့လျားနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများကဲ့သို့ အထူးလုပ်ဆောင်ချက်များ ထည့်သွင်းခြင်းတို့အထိ ဆက်လက်တိုးချဲ့နိုင်ပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော ပုဂ္ဂလိကပြုလုပ်မှုသည် ဆုကြေးမုန်းတစ်ခုစီကို ၎င်းကိုယ်စားပြုသော အောင်မြင်မှု၏ အနှစ်သာရကို ဖမ်းဆီးထားသည့် တစ်ခုတည်းသော အနုပညာလက်ရာတစ်ခုအဖြစ် ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။